Kuulaportti Legacy

Carrington Event

#141 · 24.08.2013 12:00 – 25.08.2013 20:00
128
Ilmoittautumisia
113
Saapuneita kirjattu
16
Tiimejä
0
Maita
0
Ajoneuvoja

Perustiedot

Tyyppi
Järjestäjä
Ehasa
Aika
24.08.2013 12:00 – 25.08.2013 20:00
Pelialue
Vihtijärvi
Ikäraja
Näyttökerrat
11829
Aluelinkki
Avaa linkki
Tapahtumasivu
Avaa linkki

Osapuolet

OsapuoliIlmotPaikat
Armeija2840
Kyläläiset2235
Kylän Poliisi1010
Varkaat1515
Kapinalliset4850
Sairaat420
Talkoolaiset015
Muut120

Maat

MaaMäärä
Ei tietoja.

Tiimit

TiimiAlueIlmot
Ehasa RyHelsinki6
Drunken ClamTurku5
FirstwaveVihti5
Clusterfuck3
CookieJarRaidersVihti/Leppävaara3
HPA Master RaceLahti/Mikkeli/Helsinki3
InstantMikkeli3
MaJorKirkkonummi2
PatriotsHelsinki2
PojatHelsinki2
Team AlasinSiuntio2
BBT-AirsoftHuittinen1
ESTEEspoo1
SPETCU1

Lipputyypit

NimiHintaLisätieto
G&G Bio 0,20g0 €
G&G Bio 0,25g0 €
G&G Bio 0,28g0 €
AIM 0,43g0 €

Mustia kuulia

Ruokailu tapahtumassa5 €

Huom. Ilmoita mahdollisista ruokaallergioistasi Ennen pelin alkua sähköpostilla info@ehasa.org

Tarvitsen majoituksen alueelta0 €
Siviilit: Tuon oman telttani Korkkilaan0 €

Kuvaus

PERUSTIETOA PELISTÄ

Carrington Event on Ehasan ensimmäinen 2-päiväinen peli, missä sekoitetaan softaus ja eläytymispainotteinen pelaaminen yhteen. Pelissä on kaksi taistelevaa pääosapuolta: Armeija ja Kapinalliset sekä pienempiä osapuolia, kuten erilaiset siviilit sekä kylän poliisi. Halusimme vihdoin pitää hieman erilaisemman pelin, missä ei välttämättä heti ammuta vastaantulevia tai juosta veren maku suussa frägien perässä. 

  • Peli tarjoaa pelaajilleen kuulat, yösijan pelialueelta(makuupussi+alusta mukaan!) sekä muuta peliin liittyvää tarviketta.
  • Pelimaksut perustuvat mm. osapuolten resursseihin sekä pelin kestoon ja tarjontaan.

Aikataulu:

 

La: 09:00 Ilmoittautuminen aukeaa
La: 09:00-11:00 Osapuolet siirtyvät aloituspaikkoihinsa
La: 11:30 Peli alkaa
Su: 03:00-10:00 Korkkilan kylä rauhoitettuna
Su: 20:00 Peli päättyy

 

Osapuolet:

  • Kylän Poliisi(10)
  • Kyläläiset(35)
  • Varkaat(15)
  • Armeija(40)
  • Kapinalliset(?)     

 

Ikäraja:

K18. Poikkeustapauksissa yhteys pelinjärjestäjiin sähköpostitse.

ALKUASETELMA/JUONI

Voimakkaan auringonpurkauksen jälkeen sähkön, veden ja ruoan sekä muiden resurssien saanti heikkeni Vihtijärven alueella. Auringonpurkauksen aiheuttaman säteily aiheutti paniikkia ja sähkölaitteiden rikkoutuessa yhteydenpito alueen ulkopuolelle katkesi. Pian armeija astui kuvioihin säännöstelemään lääkkeitä, polttoainetta, ruokaa, vettä ja sähköä. Armeijan itsekeskeisen toiminnan sekä kurittoman olemuksen johdosta säännöstely jäi nopeasti vain "nimelliseksi tehtäväksi".

Armeijan häiritsevän läsnäolon ja toiminnan vuoksi puhkesi kapina muun väeston keskuudessa. Kapinan seurauksena armeijan rivit heikkenivät ja se joutui vetäytymään alueen laitamille, Hanalaan, jonne se perusti tukikohtansa. Muutamia viikkoja kapinan puhkeamisen jälkeen alueen väestön keskuudessa alkoi leviämään tuntematon sairaus, joka aiheutti mm. hermotoiminnan heikkenemistä. Armeijan lähettämät tiedemiehet uskovat sen johtuvan auringonpurkauksen yhteydessä purkautuneesta massiivisesta UV-säteilystä. Tiedemiesten tehtävä alueella on ollut tutkia sairautta ja selvittää sen oireita, mutta viimeaikaisten taisteluiden vuoksi heidän työnsä on vaikeutunut.

Siviilit, jotka eivät ottaneet armeijan tai kapinallisten puolta, siirtyivät piakkoin asumaan alueen toistaiseksi ainoaan toimivaan kylään, Korkkilaan sekä sen laitamille. Kylässä on kourallinen poliiseja pitämässä järjestystä ja kylän johtajana toimii diktaattoriin verrattavissa oleva pormestari. Palveluista vastaavat mm. poliisiasema, baari, sairaala, kauppa sekä Korkkilan paikallislehti. Poliisikaan ei ole aivan työtön, sillä kylän runsaat palvelut tuovat omat ongelmansa.